
El programa “+QRobots” puesto en marcha por la Concejalía de Juventud de Segovia al inicio del curso escolar afronta su segundo trimestre.
El programa está dirigido a chicos de entre 11 y 17 años, el objetivo es acercar el mundo de la robótica, la programación y las materias STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas), de forma lúdica y divertida a los jóvenes. El programa “+QROBOTS” se desarrolla dos viernes al mes, para los jóvenes nacidos en los años 2004, 2005 y 2006 en horario de 18:00 a 20:00 horas y dos sábados al mes para los nacidos en los años 2001, 2002 y 2003.
Ahora se abre un nuevo plazo de inscripción. Del 26 de diciembre al 3 de enero, los jóvenes se podrán apuntar para participar en las actividades programadas para los meses de enero, febrero y marzo. Este programa requiere una inscripción por trimestre, por lo que se comprometen a participar en todas las acciones que se realizan en ese periodo.
En este segundo trimestre trabajarán nociones sobre electricidad y electrónica, drones o creación de APPs, a través de las siguientes actividades: “Drones”, para aprender las nociones básicas para programas y volar drones, “Electricidad y electrónica I”, descubriendo cómo hacer circuitos con plastilina conductora, “Programación y solucionado de retos”, para aprender a programar retos y que sea el ordenador el que intente solucionarlos y por último en el mes de marzo, “Diseño y creación de APPS”, en la que los participantes aprenderán las nociones básicas de diseño de APPS para Android.
“MásQRobots Club” es un programa innovador que pretende no solo acercar a los participantes a las materias STEM, si no también propiciar que la vida en el grupo crezca con el trascurso de las actividades, ya que requieren de una participación más continuada que en el resto de programas.
Las inscripciones para las actividades del 2º trimestre del programa “+QRobots” se pueden realizar a través de la página web segoviajoven.es, a través del teléfono 921460401 o en persona en la Casa Joven de Segovia.
Las actividades propuestas para el primer trimestre de 2019 se suman a las ya realizadas durante los meses de octubre, noviembre y diciembre: “Creación de videojuegos en 2D y en 3D”, “Montajes y programación de robots” o “Diseño e impresión 3D” que finalizaban el pasado sábado 15 de diciembre.






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